前言国庆在家容易想些有的没的,想着万一以后自己开了一个小型视效工作室,该用什么来进行跟踪管理项目进度。
首先是想到的当然是诸如Shotgun, FTrack, CGTeamWork等这些项目管理平台。但是价格上则让人却步,比如Shotgun收费标准是每人每月30刀。
这对于小型低成本工作室,也算是一笔不小的开销。抱着能省则省的态度,在网上找到了开源免费的项目管理平台CGWire
CGWire介绍文字不如视频直观,下面是官方的视频介绍,可以说是麻雀虽小,该有的功能都有。
https://youtu.be/EH3RbmHykrE
CGWire搭建接下来就是无趣的代码部分了。我这里使用的是Ubuntu 16.04版本进行的测试。来源:https://zou.cg-wire.com/#deploying-kitsu
安装软件依赖1234567sudo apt-get updatesudo apt-get install postgresql postgresql-client postgresql-server-dev-allsudo apt-get install redis-serve ...
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未读原文参考:
https://www.youtube.com/watch?v=GjCo4p7DNPM&ab_channel=AidenWilson
1.禁用Oculus VR插件
2.更改Play设置,勾选Viewport Get HMDControl允许用户在视口中播放模式下使用头戴式显示器方向。
3.新建一个Actor蓝图类,修改名称为TrackerCamera.
4.进入TrackerCamera蓝图进行修改(1.) 创建一个cube
(2.)切换到Event Graph标签,创建以下两个节点,并按照图示连接(这里记得是Out Orientation连New Transform)
(3.) 这里输入正确的设备id号默认是从0开始计序号,如图所示,比如需要用tracker设备,这里id号就是5。
(但是实测不是这样的)
获取id号的方法
连接这样一套节点
保存后去预览窗口播放,移动相应的设备,屏幕上即会print出对应的id号
(测试了也没成功,最后是靠猜id)
(4.) 创建一个摄像机放到Cube下
5.添加动作映射
6.打开关卡蓝图,进行修改(如图所示)(这里画圈的 ...

